Данная книга является введением в технологию объектных баз данных и
предназначена для разработчиков программных продуктов, которые знакомы
с объектным проектированием и языком C++ и хотят узнать об объектных
базах данных. В книге описаны возможности объектного моделирования,
заложенные в среде поддержки объектных баз данных, использующих
интерфейсы ODMG C++ и OQL (язык объектных запросов). Здесь рассмотрены
различные архитектуры, применяемые объектными базами данных, а также
уделено внимание сравнению реляционных и объектно-реляционных баз
данных с объектными. Для тех, кто уже использует какую-либо из
реализаций стандарта ODMG, книга может послужить справочником по
интерфейсу ODMG 2.0 C++